Le détrousseur, fait des dégâts mais pas autant qu'un assassin. il est là uniquement pour s'enrichir et cela au détriment de ses amis comme de ses ennemis. Il est aussi fiable comme allié qu'un assassin qui vous doit 2000 sesterces et qui vous dit "je surveille vos arrière!" une nuit sans lune. Son rôle en combat, lorsqu'il y participe, est de diminuer un maximum de points de vie d'un ennemi en prenant un minimum de dégâts. C'est une sorte de dps cac assez faible si on compare aux mmorpg. Pour le rp, il faut le jouer fourbe, traître, préférant fuir plutôt qu'aider un allié en difficulté où il risquerait de se faire blesser.
Stat: Le détrouseur à 5 points à répartir entre le mana et l'adrénaline à la place des 10 pts, et idem pour les points à répartir entre le mana et la parade.
Les stats indispensables au détrousseur sont l'agilité et la perception.
Armes possibles
Dagues
Couteau de lancer (nécessite une compétence)
Le poignard
L'arbalète (nécessite une compétence)
Le fléau
Compétence, bonus et malus de base
Détrousseur de cadavre: lorsque le détrousseur détrousse un cadavre, il obtient +20% de la somme initiale.
La fuite du lâche: le détrousseur peut fuir très vite en arrière en oubliant ses camarades. Il ne sera jamais touché lorsqu'il tournera le dos pour détaler. (proverbe: mieux vaut un lâche vivant qu'un courageux mort)
Larcin: le détrousseur obtient un bonus de +5 lorsqu'il tente de faire les poches de ses camarades ou d'un riche passant, voir même des navets sur l'étalage d'à côté!
Discret: le détrousseur à un bonus de +5 lorsqu'il faut se faufiler discrètement et sans bruits.
Mauvaise tête: le détrousseur possède un malus de -10 lorsqu'il discute avec les personnes. Il ne peut pas être chef de groupe et procure un malus de -5 à son groupe si il est à côté lors de discussion et négociation
Classe exclusive aux humains disponible dés le débuts du jeux de rôle