Classes
Classes de bases
- Archer: classe qui nécessite d'avoir la compétence viser élever. Classe à distance.
- Assassin: ni vu ni connu, il vous assassine dans l'ombre. Il est imbattable en agilité. Classe de mêlée.
- Druide: mélange les liquides et plantes pour créer des potions. Classe de magie
- Élementaliste de l'eau: soigneur et enchanteur il soutient et soigne sont équipe grâce à son intelligence. Classe de magie
- Élementaliste du feu: brûle et torture tout sur son passage, il ne fait pas dans la demi mesure. Classe de magie
- Élementaliste de l'air: assassin extrêmement rapide, il tue puis se sauve. Classe hybride
- Élementaliste de la terre: telle un mur de pierre, ses défense et sa force incalculable. Classe de mêlée.
- Guerrier: tank secondaire, excellent combattant de corps à corps. Classe de mêlée.
- Barbare: tank principal, il encaisse très bien et frappe fort. Classe de mêlée
- Illusionniste: sa magie rend le groupe plus puissant et invincible. Classe de magie
- Mage: sa magie et son intelligence sauve le groupe à de nombreuse reprise. Classe de magie
- Nécromancien: ses armées d'invocation déferle sur le champs de bataille. Classe de magie
- Mentaliste: manipule allier et ennemis, rien ne lui résiste. Classe de magie
- Néogicien: manie la technologie pour arriver à ses fin.
- Paladin: la personne qui se dévoue entièrement à son groupe et protège son soigneur.
- Prêtre: le meilleur soigneur en combats, il vaut mieux qu'il soit là! Classe de magie
Classes spécifiques
- Détrousseur: (exclusif aux humains) très discret, il vole tous ceux qu'il rencontre et détrousse ses cadavres. Classe de mêlée
- Dresseur: (exclusif aux elfes sylvain) il possède un animale qu'il dresse et le rend de plus en plus puissant.
- Épéiste Sylvain: (exclusif aux elfes sylvain) il possède des compétence de base de druide et manie l'épée (sans bouclier). Classe hybride
- Guerrier Elfe: (exclusif aux elfes) il manie l'arc et l'épée courte (sans bouclier). Classe hybride
- Pourfendeur Nain: extrêmement fort (max de 80 dans sa stat force), il manie la double hache ou la masse. Classe de mêlée
Classes légendaires
- Berserker
- Sorcier
- Élementaliste a double affiliation
- Espion
- Évêque
- Néotechnicien
- Dragonnier